Blender ベイク 真っ黒

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糸凪邑 Yu Itonagi Blenderでdiffuseをベイクする際に真っ黒 になる問題 Faceの法線方向も問題なく Influenceをcolorのみにしても真っ黒のまんまでどういうこっちゃってなったけど Metallicの値が1の場合にも黒くなるらしい 解決 Blenderのベイクを

炎子竜 على تويتر マテリアル着色でテクスチャを作る方法 テクスチャを新規作成する 真っ黒だけど保存する それからuv配置をしてレンダータブからベイクモードをテクスチャにしてからベイクをクリック するとテクスチャにマテリアル着色した色が塗られる はみ出し量は

おさか Rgbノードがサブサーフェス範囲に繋がっています サブサーフェス色の方に繋げてください ただ サブサーフェスとスペキュラーはカメラの位置で変わる要素なので 通常の ベイクでは対応できません 続

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あじたま 以上です Blender とcm3d2convertor の機能でベイク したテクスチャを 無加工でレイヤー設定と透過率だけ変えて重ねただけでも結構それっぽいテクスチャになるんで テクスチャを描いたりするのが苦手な人 私含む ほどオススメです

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